Sei una cooperativa o una realtà del Terzo Settore desiderosa di affrontare sfide sociali con soluzioni tecnologiche all’avanguardia e con le competenze e lo sguardo dei giovani? Vuoi capire se una tua nuova idea di servizio può essere realizzata o implementata usando l’Intelligenza Artificiale o altre applicazioni digitali? Oppure, ti interessa entrare in relazione con il mondo della ricerca per incrementare l’innovazione a l’impatto sociale?
Fondazione Triulza e Politecnico di Milano ti invitano a partecipare all’incontro “L’Innovazione che Include: Giovani, Tecnologie e Relazioni”, l’evento di restituzione della terza edizione del percorso di trasferimento tecnologico verso il Terzo Settore “Technology for Health and Social Challenges” e al lancio della nuova edizione.
L’incontro si svolge all’interno dell’evento di premiazione dell’Hackathon “Talenti STEM per l’Innovazione Sociale” organizzato in collaborazione con Fondazione Cariplo.
Registrazione obbligatoria a QUESTO LINK.
Il programma
Modera l’incontro: Matteo Scarabelli, Chief Communications Officer Factory Plus
Ore 17.00 – 17.15: Tutoring Online Program (TOP): relazioni umane ed educative per contrastare la povertà educativa
Si può parlare d’innovazione e d’impatto sociale quando una soluzione fa leva, principalmente, sulle relazioni umane ed educative? Il progetto TOP dimostra come sia possibile contrastare la povertà educativa attraverso un approccio innovativo che combina l’apprendimento tra pari (peer learning), il supporto della tecnologia e il rigore scientifico nella misurazione dei risultati. Il progetto, nato per rispondere alle necessità educative emerse durante l’emergenza covid, ha dato vita ad un’infrastruttura d’intervento sociale. Intervengono:
- Giorgia Zilio, CIAI – Centro Italiano Aiuti all’Infanzia
- Mattia Cossa, studente del Politecnico di Milano e tutor TOP
Ore 17.15 -17.45: Technology for Health and Social Challenges: competenze biomediche, gestionali e in automazione per affrontare il problema delle dipendenze
Cosa succede dopo la progettazione di un’idea innovativa per rispondere ad un bisogno sociale? Che valore ha e come si può affrontare lo sviluppo di un prototipo? Lo raccontiamo attraverso la presentazione di un progetto ad impatto sociale, ideato per contrastare il problema delle dipendenze: il videogioco “Gli Incrinati” della Cooperativa Comunità Fraternità, sviluppato con il Politecnico di Milano e in collaborazione con Fondazione Triulza. Intervengono:
- Emanuele Lettieri, Prof. ordinario Dip. di Ingegneria Gestionale Politecnico di Milano
- Alfonso Gautieri, Prof. associato Dip. di Elettronica, Informazione e Bioingegneria, Politecnico di Milano
- Alessandro Colombo, Prof. associato Dip. di Elettronica, Informazione e Bioingegneria Politecnico di Milano
- Giulia Corsini, Progettista Sociale Cooperativa Comunità Fraternità
- Team di studenti che ha sviluppato il prototipo
Ore 17.45: PREMIAZIONE dei progetti dell’Hackathon “Talenti STEM per l’Innovazione Sociale”
- Chiara Pennasi, Direttore Fondazione Triulza ETS
- Carlo Mango, Direttore dell’Area Ricerca Scientifica e Tecnologica Fondazione Cariplo
Ore 18.00: Meet&Drink nella Social Innovation Academy
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