Terzo classificato Scuole Primarie
Il progetto vuole offrire ai bambini gli strumenti per promuovere le proprie idee in modo efficace e coinvolgente, di qualsiasi natura esse saranno in futuro. I bimbi hanno imparato a creare una presentazione dinamica. Sono stati usati programmi per progettazioni grafiche tipo : Genially, Canva e Mozaik per le ricerche svolte in classe in modalità immersiva con le immagini in 3D. Il progetto è stato integrato con le attività didattiche in corso, utilizzando come spunto “ Il corpo Umano”.


L’obiettivo principale è stato offrire ai bambini una competenza digitale applicabile in ogni ambito, per la
costruzione e l’esposizione di progetti futuri e innovativi. Creatività e progettualità sono stati alla base di
ogni loro elaborato e, non per ultima, la passione per la tecnologia.
Rendere coinvolgente e divertente un momento di apprendimento, è stato uno degli aspetti più riusciti di
tutto il progetto. I bambini hanno partecipato con entusiasmo, assorbendo in modo completo e veloce ogni indicazione data. L’inclusione è stato un aspetto determinante, nel momento in cui ogni dettaglio è stato curato in modo da essere fruibile e concepibile da tutti, soprattutto perché la struttura portante del progetto è stata la semplicità con cui è stato esposto.



Obiettivi:
- Assicurare un’istruzione di qualità, equa ed inclusiva, e promuovere opportunità di
apprendimento permanente per tutti; - Raggiungere l’uguaglianza di genere e l’empowerment (maggiore forza, autostima e
consapevolezza) di tutte le donne e le ragazze; - Incentivare una crescita economica duratura, inclusiva e sostenibile, un’occupazione piena e
produttiva ed un lavoro dignitoso per tutti; - Costruire una infrastruttura resiliente e promuovere l’innovazione ed una industrializzazione
equa, responsabile e sostenibile.